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最終更新日 12/03/27 3:45 pm


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新製品

シックス・アングルズ第14号 ※600個限定生産
定価 5,460円
※A4判袋入り
デザイナー
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A2サイズ)2枚/駒2シート(264個)/
A4判チャート3枚
プレイ時間: 1時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「ベアズ・クロウ」

◆ベアズ・クロウ(熊の爪)は、1941年6月から8月にかけて、ソ連邦西部の二つの地域で繰り広げられた一連の軍事作戦を、師団/軍団規模で再現する作戦級シミュレーションゲーム2個のセットです。
◆「キエフ=ウマーニ」は、6月26日にウクライナのキエフ西方で開始されたソ連南西方面軍の大反撃と、それに続く独ソ両軍の熾烈な攻防戦、そしてドイツ南方軍集団のキエフとウマーニ方面への突破作戦を扱っています。
◆「スモレンスク」は、7月11日にドイツ軍の第2と第3装甲集団によるドニエプル川渡河作戦およびスモレンスク方面への突進と、ソ連西部方面軍司令官ティモシェンコ元帥による波状反撃を描いています。
◆この2つのゲームは、シックスアングルズ第11号「モスクワ攻防戦」を簡略化したシンプルな基本システムを用いており、攻勢側であるドイツ軍だけでなく、反撃側のソ連軍プレイヤーも、毎ターンにダイナミックな反撃を繰り返す、緊迫したゲーム展開となります。1回の対戦は2〜3時間、立場を入れ替えて1日に2回プレイできる、ハーフサイズ作戦級ゲームコンボです。
◆ダミーシステムなどの情報管理に関するルールは含まれていないので、ソロプレイで独ソ戦を研究するツールとしても最適です。
◆1ユニット:旅団/師団/軍団 ◆1ヘクス:16.8(S)/20.4(K)キロメートル
◆1ターン:10日(S)/14日(K)  ※(S)スモレンスク (K)キエフ=ウマーニ



























シックス・アングルズ

シックス・アングルズ別冊第8号 ※600個限定生産
定価 6,090円
※A4判袋入り
デザイナー
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/駒4シート(528個)/
A4判チャート5枚
プレイ時間: 1時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「東方への突撃」

◆東方への突撃は1941年6月から1945年5月の終戦までの東部戦線キャンペーンを、軍団/軍/方面軍で再現する戦略級シミュレーション・ゲームです。
◆ルールは、シンプルでありながら随所に工夫を凝らされた「基本ゲーム」と、それをベースにしつつ部隊の要塞化や重砲支援などの軍事的選択肢を加えた「上級ゲーム」の二本立てで、長期の持久戦となった独ソ戦の様相を、簡潔かつダイナミックに表現しています。
特に相殺の結果を細分化した戦闘結果のルールは、独ソ両軍指導部が直面した心理的ストレスをリアルに再現。また、補給や地形効果のルールも、発売から約30年が経過した現在でもなお新鮮さを失わない処理法が盛り込まれています。
◆シナリオは、1941年6月から1945年5月までのキャンペーンに加えて、青作戦やクルスク会戦、バグラチオン作戦の短期シナリオも収録。
◆日本版ではルールの明確化と各種マーカーの追加、ルールの要点を文章や表で示した別紙チャートなどを新たに用意、プレイヤーの利便性を最大限に追求した仕様となっています。














◆本ゲームは、1982年に「The Wargamer」誌第19号附録として発行された「Sturm Nach Osten」の完全日本語版です。ゲームデザイナー(日本版発行人)による細部の補足が追加されています。
◆1ユニット=軍団/軍/方面軍 ◆1ヘクス=65キロメートル ◆1ターン=1ヶ月 ◆6面体サイコロ1個使用

シックス・アングルズ第13号
定価 3,045円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/駒4シート(528個)/
A4判両面チャート4枚
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「ツィタデレ: クルスクの決戦」

◆ツィタデレ: クルスクの決戦は、1943年7月5日から13日までの9日間における、クルスク突出部の南北での激闘を、旅団/連隊/大隊規模で再現する作戦級シミュレーション・ゲームです。
◆戦車部隊同士の戦いは、装備戦車ごとに異なる「装甲値」と「対戦車力」を基にした射撃戦(ファイア・パワー方式)で解決し、歩兵部隊に対する攻撃は、所属軍団(ドイツ軍)/軍(ソ連軍)ごとに規定される「継戦モラル値」により、戦闘結果の適用(退却や戦力損失の確率)などが変動するシステムを採用しています。 また、ドイツ軍装甲連隊の大隊分割や、ティーガー重戦車大隊の中隊分派、ソ連軍増援登場予定の不確定化など、ゲームプレイの幅を広げ、より再現性を高めるための選択ルールも用意されています。









◆本ゲームは、1992年に米国3W社より発行された「Zitadelle: Duel for Kursk」の完全日本語版です。ゲームデザイナー(日本版発行人)による細部の補足が追加されています。
◆1ユニット=連隊/旅団/大隊/中隊 ◆1ヘクス=3.2キロメートル ◆1ターン=1日 ◆6面体サイコロ2個使用

シックス・アングルズ第12号 ※800個限定生産
定価 3,045円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/駒4シート(396個)/
A4判チャート2枚
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「ドイツ中央軍集団」

◆ドイツ中央軍集団は、1941年6月22日から28日までの一週間におけるソ連西部国境から白ロシアでの激闘を師団/連隊規模で再現する作戦級シミュレーション・ゲームです。
◆所属軍団ごとに規定される命令(隊形)により、両軍の各部隊の移動能力や戦闘結果の適用(退却や戦力損失の確率)などが変化する指揮統制重視のシステムを採用。シナリオは、史実の状況を再現する設定に加えて、ドイツ軍の奇襲効果が限定的に失われた場合と、ソ連側が完全な臨戦態勢を整えてドイツ軍を迎え撃った場合の計3本を収録。史実の経過にとらわれることなく、バルバロッサ作戦初期の電撃戦と、指揮統制面の条件が史実と異なった場合の戦況の変化を再現できるゲームに仕上がっています。












『モスクワ攻防戦』冬季反攻シナリオ用の追加ユニット付き。

◆本ゲームは、1993年に米国3W社より発行された「Army Group Center」の完全日本語版です。ゲームデザイナー(日本版発行人)による細部の補足に加え、新たに「日本版選択ルール」も追加されています。さらに、プレイ時間の長さ(標準シナリオで2日)を考慮して、約6時間で終了するショートゲームの勝敗判定ルールを用意しています。
◆1ユニット=師団/連隊/旅団 ◆1ヘクス=10キロメートル ◆1ターン=12時間(半日) ◆10面体サイコロ1個使用

 

シックス・アングルズ第11 ※800個限定生産
定価 3,045円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
内容物: 本誌(64ページ)地図盤(A1サイズ)1枚駒3シート(396個)
A4判チャート2枚
プレイ時間: 1〜8時間
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「モスクワ攻防戦」

◆モスクワ攻防戦は、1941年10月初頭から1942年1月初頭にかけて、ソ連邦の首都モスクワ周辺部で繰り広げられた一連の軍事作戦を師団/軍団規模で再現する作戦級シミュレーション・ゲームです。

 


◆オーソドックスな作戦級ゲームの基本システムをベースに、季節が秋から冬へと変わるにつれて深刻化するドイツ軍部隊の補給状態と、戦局の劣勢に起因するソ連軍将兵の戦意変動という、両軍の組織運用面での問題点を織り込んだルールシステムにより、モスクワ攻防戦における両軍司令部の苦悩や不安、葛藤を、プレイヤーが体感できるゲームに仕上がっています。
◆1ユニット=師団/連隊/旅団/軍団/複数師団 ◆1ヘクス=17.2キロメートル ◆1ターン=10日

 

別冊第4号 「砂漠のキツネ」 ※800個限定生産
定価 3,045円
※A4判袋入り
デザイナー: リチャード・バーグ
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A2サイズ)2枚/地図盤(A3サイズ)1枚/駒2シート(264個)/A4判チャート4枚
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「砂漠のキツネ−<SPI>デザート・フォックス」

◆旧SPI社から1981年に発売された、傑作作戦級ゲームが、シックス・アングルズ別冊として装いも新たに復刻。
◆第二次大戦期の北アフリカ戦域(リビア東部とエジプト西部地域)を舞台に、伝説となった名将ロンメル率いるドイツ・アフリカ軍団(DAK)の神出鬼没の戦いぶりと、それに対する英連邦軍の反撃を、要点を押さえた簡潔かつダイナミックなシステムで再現します。






◆今回の日本版発売に際しては、バーグ氏の手になるオリジナルのルール/システム(SPI社の公式正誤表を全て適用しています)で構成される本編に加えて、『Strategy & Tactics』誌別冊第1号に掲載されたバリアント・シナリオ(ロンメル登場以前のイタリア軍とイギリス軍の攻防戦を扱う拡張シナリオ)と、
『Moves』誌に掲載された公式選択ルール類(名将ロンメルに関する特別ルールとロンメル・ユニットも含む)を収録。さらに、日本版オリジナルとして、ガザラからトブルク、バルディア地域を拡大したA3サイズのミニマップと、それを用いてプレイできる基本システム習熟用のミニシナリオ(クルセイダー作戦、ガザラの戦い)と、日本版発行人のディベロップに基づく日本版改訂ルールを収録しています。
◆1ユニット=大隊/連隊/師団 ◆1ヘクス=16キロメートル ◆1ターン=1ヶ月

 

シックス・アングルズ第10号 ※800個限定生産 (絶版)
定価 3,045円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/駒800個/A4判チャート2枚
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「パウルス第6軍」
◆本誌第9号付録ゲーム「ウォー・フォー・ザ・マザーランド」の追加シナリオ用の拡張ミニマップ(B5版)付





シックス・アングルズ第9号 ※800個限定生産 (絶版)
定価 3,570円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
内容物: 本誌(56ページ)/地図盤(A1サイズ)2枚/ユニット800個/A4判チャート4枚
プレイ時間: 8時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 難しい(12歳以上)

 

付録ゲーム
「ウォー・フォー・ザ・マザーランド」

◆1941年6月から1944年4月までの東部戦線の激闘を全く新しいアプローチで再現するキャンペーンゲーム。
◆1ヘクス=35km ◆1ターン=10日〜2ヶ月(季節により変動) ◆1ユニット=軍〜師団

 

シックスアングルズ第8号 ※800個限定生産
定価 3,990円
※A4判袋入り
デザイナー:山崎雅弘
プロデューサー:古角博昭
内容物: 本誌1冊(56ページ)/地図盤(A2サイズ)1枚/駒3シート(396個)/A4判チャート5枚
プレイ時間: 1〜3時間
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「ハリコフ1941-43」

◆1991年に翔企画のSSシリーズの一作として発売された『ハリコフ大戦車戦』を全面改訂。共通する基本システムを用いて、第一次から第四次までのハリコフ会戦を師団/軍団レベルで再現します。

 



目次

記事サンプル


  シックスアングルズ・コレクション
同人誌時代の『シックスアングルズ』の付録ゲームを4in1
定価 7,140円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
プロデューサー:古角博昭
内容物
: 本誌1冊/地図盤(A4サイズ)4枚/駒400個/ルールブック4冊
プレイ時間: 30分〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 簡単(12歳以上)

付録ゲーム
「ザポロシェ1943」/「桶狭間1560」/「サハリン1945」/「ゲティズバーグ1863」

◆マップとユニットのデザインも一新、ユニットも打ち抜きカウンターになり、「ゲディズバーグ1963」を除く全てのゲームも第2版に改訂されています。

最終プレオーダー数 :108

 

 

 

「ザポロジェ1943」

「桶狭間1560」

「サハリン1945」

「ゲティズバーグ1863」


※『シックスアングルズ・コレクション』には、『ドイツ南方軍集団』の「星作戦」の3個の訂正ユニット(ツヤなし)が同梱されています。

 

別冊第6号 激闘ノルマンディ ※800個限定生産 (絶版)
定価 6,090円
※A4判袋入り
デザイナー
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/地図盤(A3サイズ)1枚/駒3シート(396個)/A4判チャート5枚
プレイ時間: 1時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「激闘ノルマンディ−<SPI>コブラ」

◆旧SPI社から1977年に発売された、傑作作戦級ゲーム「激闘ノルマンディ(Cobra)」が、シックス・アングルズ別冊として装いも新たに復刻。
このノルマンディ地方における激烈な攻防戦を、作戦級ゲームシステムのスタンダードの1つとして定評のある「パンツァーグルッペ・グデーリアン」(PGG)システムで再現する「激闘ノルマンディ」は、非常にシンプルなルールでありながら、何度プレイしても新たな展開を楽しめる、ダイナミックな作戦級ゲームに仕上がっています。
◆本ゲームにおける米英連合軍は補給港の設備がまだ充分に整備されておらず、後の時期を扱う西部戦線ゲームのような「圧倒的な物量」に頼った攻撃を行うことができず、限られた補給物資を無駄使いせずに有効に使わなくてはなりません。一方のドイツ軍は、天候が晴天では連合軍の破壊的な航空戦力によって移動を封じられてしまうため、天候が悪化したターンには機を逃さずに部隊の配置転換を大胆に行い、連合軍の進撃を巧妙に遅らせる遅滞戦術を展開しなくてはなりません。
◆今回の日本版発売に際しては、雑誌付録という体裁に起因するオリジナル版の不備(マーカーの不足やチャート類の未整理など)を、実際のプレイ経験に基づいて全て解消・改善し、オリジナル版には含まれていなかった両軍の展開表や、天候によって変動するドイツ軍の現行移動力を表示する表示欄とマーカー、米英連合軍の攻撃とオーバーランの回数を制限する「命令マーカー」などを追加しています。また、プレイの雰囲気を高める小道具として、戦車シルエットバージョンのタイガー大隊ユニット(兵科記号バージョンと両方入っています)や、パットン将軍の顔写真いり米第3軍司令部ユニット(こちらも兵科記号バージョンと両方用意しています)、そしてノルマンディの激戦で大活躍したものの最後には搭乗するタイガーI型戦車を撃破されて戦死したミヒャエル・ヴィットマンを表すユニットを収録しています。








◆日本版では、SPI版のオリジナル・ゲームに加えて、 同一縮尺のA3版ミニマップを用いて1944年6月6日から6月12日までのノルマンディ上陸作戦を簡潔に再現するミニゲームを収録。オリジナル・ゲームの地図と連結して広げれば、上陸海岸との位置関係も確認できるようにしています。
ダミー・システムやアントライド・などの情報管理に関するルールは含まれていないので、ソロプレイで ノルマンディ戦を研究するツールとしても最適です。
◆1ユニット=大隊/連隊/旅団/師団、1ヘクス=3.2キロメートル ◆1ターン=3日

エラッタはこちらから琥珀色のノート(12月6日付の記事)

 

別冊第5号 戦略級日露戦争 ※800個限定生産 (絶版)
定価 7,140円
※A4判袋入り
デザイナー
内容物: 本誌(64ページ)/A4判チャート3枚
地図盤(A1サイズ)2枚(うち1枚はミニゲーム用ハーフマップと海戦ディスプレイ)
駒4シート(396個、うち100個はダブルサイズの艦艇ユニット)
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「戦略級日露戦争−<SPI>レッド・サン・ライジング」

◆旧SPI社から1977年に発売された、傑作戦略級ゲーム「戦略級 日露戦争(Red Sun Rising)」が、シックスアングルズ別冊として装いも新たに復刻。
◆今回の日本版発売に際しては、デイヴィス氏の手になるオリジナルのルール/システム(SPI社の公式正誤表をすべて適用しています)で構成される本編に加えて、日露戦争に造詣の深い戦史研究家・瀬戸利春氏の監修による日本版改訂/選択ルールを収録。さらに、陸上作戦の基本システム練習用として、専用ハーフマップで1904年8月から1905年4月までの奉天=旅順戦域での作戦を再現する日本版オリジナルのミニゲームも収録しています。
◆オリジナル版は英文で10ページ、日本版では実質16ページというきわめてシンプルなルール構成。ダミー・システムなどの情報管理に関するルールは含まれていないので、ソロプレイで日露戦争全体を研究するツールとしても最適です。
◆1ユニット=師団/旅団/連隊/主力艦一隻/駆逐艦・水雷艇戦隊 ◆1ターン=1ヶ月
◆1ヘクス=23キロメートル(作戦地図)/320キロメートル(戦略海域地図)

 










 

別冊第3号 クルスク大戦車戦 ※800個限定生産 (絶版)
定価 7,140円
※A4判袋入り
デザイナー: エリック・ゴールドバーグ
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/地図盤(A4サイズ)1枚/、駒960個/A4判チャート10枚

プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「クルスク大戦車戦−<SPI>エリック・ゴールドバーグズ・クルスク」

◆旧SPI社から1980年に発売され、今なお「クルスク会戦を描いたキャンペーンゲームの決定版」としての地位を保持し続けている傑作作戦級ゲーム「クルスク大戦車戦(Eric Goldberg's Kusrk)」を装いも新たに復刻。
◆日本版には特別に改訂ルール(選択ルール)が含まれています。
◆ 1ヘクス=3.2km ◆1ターン=2日 ◆1ユニット=連隊/師団/軍団







 

別冊第2号 バルジの戦い ※800個限定生産 (絶版)
定価 6,090円
※A4判袋入り
デザイナー: ダニー・パーカー
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/駒480個/A4判チャート6枚
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「バルジの戦い−<OSG>ダーク・ディセンバー」




◆1944年12月のドイツ軍最後の反撃を扱った旧OSG社の傑作ゲームを復刻◆日本版には特別に改訂ルール(選択ルール)が含まれています。
◆1ヘクス=10km ◆1ターン=12時間 ◆1ユニット=旅団/連隊

 

別冊第1号 スターリングラード攻略 ※800個限定生産 (絶版)
定価 6,090円
※A4判袋入り
デザイナー: ジョン・ヒル
内容物: 本誌(64ページ)/地図盤(A1サイズ)1枚/駒600個/A4判チャート5枚
プレイ時間: 2時間〜
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「<SPI>バトル・フォー・スターリングラード」






◆1942年9月〜11月に戦われたスターリングラード市街戦を、臨場感あふれる画期的なシステムで再現した旧SPI社の傑作ゲームを完全復刻。
◆1ヘクス=600m ◆1ターン=1週間 ◆1ユニット=大隊/中隊/小隊

 

『シックス・アングルズ第7号』 (絶版)
ゼーロフ&キュストリン1945
定価 2,520円
※A4判袋入り
デザイナー: 山崎雅弘
プロデューサー: 古角博昭
内容物: 本誌(48ページ)/地図盤(A3サイズ)1枚/駒264個
プレイ時間: 1〜3時間
プレイヤー数: 1〜2人
難易度: 普通(12歳以上)

付録ゲーム
「Seelow&Kustrin 1945−東部戦線の終焉」
※『シックス・アングルズ』第1号「ザポロジェ1943」の駒が付きます。

最終プレオーダー数 :280

  ゲームのサンプル
(テスト版)

目次

ヒストリカルノート(抜粋)

サイモンセンのインタビュー

「RTC」ゲームレビュー

ユニット列伝

第六の視角
(抜粋)